1.每期KU PK10開獎號碼結果,以各現場荷官開出為準。
2.開獎時間:每一天每45秒一期,開放24HR投注。
3.KU PK10由1~10的數位牌組成,數位牌共有10種顏色,1是黃色、2是淺藍色、3是灰色、4是橘色、5是藍綠色、6是紫色、7是深藍色、8是紅色、9是棕色、10是綠色。
4.每局開始現場荷官,由冠、亞、三、四、五、六、七、八、九、十依序發牌,發牌完畢後玩家可進行投注;投注時間結束,荷官從冠軍到十名依次感應開牌。運行一局後發牌員重新洗牌。
5.KU PK10投注玩法分為名次-定位、名次-双面、冠亞軍和值、冠亞軍組合、前三名定位、百家樂。一次只能下注一種玩法。
6.以下所有投注之賠率皆含本金。
投注金額乘以賠率即為中獎彩金(含本金)。
遊戲狀況規則:
1.遊戲中荷官不慎同時抽出兩張牌,無論開牌與否,荷官都將依正確順序繼續運行,該局所下注視為有效。
2.遊戲中荷官發牌順序錯誤,玩家可選擇是否進行投注,該局所下注單視為有效。
3.遊戲中荷官於關盤之前,不慎先開牌,無論幾張,該局所下注單視為無效,所有投注會返回到玩家帳戶,並結束當局開始新的一局。
4.遊戲中每局10張牌固定為數字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,皆為同色牌背,如出現重複數字、缺少數字、不同色牌背,該局所下注單視為無效,所有投注會返回到玩家帳戶,並結束當局開始新的一局。
5.遊戲中如遇荷官發生操作失誤,監督人會出現並根據情況作出裁決,依遊戲公平基準不影響結果下,將繼續運作,否則遊戲將被取消,所有投注會返回到玩家帳戶。
6.本公司保留一切有爭議事項的修正及最後的決策。
7.本公司保留隨時修正、撤銷或終止任何投注的權利而無需作事前通知,亦無需做任何解釋。
玩法規則說明:
一、冠亞軍和值玩法:
所投注的號碼與比賽結果的冠、亞軍號碼相加的和值相符合時視為中獎,其餘情形視為不中獎。
假設:投注冠、亞軍和值號碼為14,比賽結果的冠軍號碼為8,亞軍號碼為6,冠、亞軍號碼相加的和值為14,與投注的號碼相符合時視為中獎。
二、冠亞軍和值双面玩法:
所投注的選項與比賽結果的冠、亞軍號碼相加的和值相符合時視為中獎,其餘情形視為不中獎。
※開出和值11即為和,則退還本金(不計算輸贏)。
大小:12~19為大,3~10為小,單双:3、5、7、9、13、15、17、19為單,4、6、8、10、12、14、16、18為双。
假設:投注冠、亞軍和值選項為双,比賽結果的冠軍號碼為8,亞軍號碼為6,冠、亞軍號碼相加的和值為14,與投注的選項相符合時視為中獎。
三、冠亞軍組合玩法:
所投注的組合與比賽結果的冠、亞軍相符合時視為中獎,其餘情形視為不中獎。
假設:投注冠、亞軍組合為4-8表示猜測冠亞軍為4和8,若比賽結果冠軍號碼為8、亞軍號碼為4或是比賽結果冠軍號碼為4、亞軍號碼為8都視為中獎,其餘情形視為不中獎。(所選擇的組合號碼沒有定位限制)
四、名次定位玩法:
選擇一個名次(冠、亞、三名…十名)後,投注該名次的號碼,若所投注名次的號碼與比賽結果相符合視為中獎,其餘情形視為不中獎。
假設:投注八名號碼為10,比賽結果八名號碼為10號,即為中獎。
五、名次双面玩法:
選擇一個名次(冠、亞、三名......十名)後,預估此名次號碼為大小或單双,小為1、2、3、4、5號,大為6、7、8、9、10號。單為1、3、5、7、9號,双為2、4、6、8、10號。所投注名次號碼的大或小、單或双,與比賽結果相符合視為中獎,其餘情形視為不中獎。
假設:投注八名的"小",比賽結果八名號碼為2號,即為中獎。
假設:投注五名的"單",比賽結果五名號碼為9號,即為中獎。
龍虎是由兩兩名次進行號碼PK,冠軍VS十名、亞軍VS九名、三名VS八名、四名VS七名、五名VS六名。
冠軍、亞軍、三名、四名、五名為龍,六名、七名、八名、九名、十名為虎,若冠軍號碼大於十名,則為龍,反之則為虎..以此類推。
假設:投注亞軍:[龍],比賽結果亞軍為5,九名為4,即為中獎。
假設:投注五名:[龍],比賽結果五名為1,六名為9,則為不中獎。
六、前三名定位玩法:
投注前三名【冠軍、亞軍、三名】,分別從三個名次 1~10 號中,各選擇一個或一個以上號碼投注。開獎結果與投注名次、號碼相同即視為中獎,其餘情形即視為不中獎。
假設:投注前三名定位【冠軍】:5 【亞軍】:6 【三名】:9 共一注。比賽結果冠軍為5,亞軍為6,三名為9,即為中獎。
假設:投注前三名定位【冠軍】:5 【亞軍】:6 【三名】:9 共一注。比賽結果冠軍為9,亞軍為6,三名為5,即為不中獎。
※選擇相同號碼無法產生注數,必須三個名次都選擇不同號碼才能達成投注條件。
七、百家樂:
以開獎結果【冠軍】【三名】為閒家,【亞軍】【四名】為莊家,閒家及莊家兩位數相加後的個位數比較大小。
1.閒:【冠軍】【三名】相加後的個位數大於【亞軍】【四名】相加後的個位數,則投注[閒]視為中獎。
※若下注閒,開獎結果為和時不計算輸贏
舉例:投注百家樂-閒,比賽結果為 閒家【冠軍】2+【三名】6=08,莊家【亞軍】1+【四名】3=04,閒家大於莊家,視為中獎。
2.莊:【亞軍】【四名】相加後的個位數大於【冠軍】【三名】相加後的個位數,則投注[莊]視為中獎。
※若下注莊,開獎結果為和時不計算輸贏
舉例:投注百家樂-莊,比賽結果為 閒家【冠軍】2+【三名】6=08,莊家【亞軍】1+【四名】3=04,閒家大於莊家,視為不中獎。
3.和:【冠軍】【三名】相加後的個位數等於【亞軍】【四名】相加後的個位數,則投注[和]視為中獎。
舉例:投注百家樂-和,比賽結果為 閒家【冠軍】7+【三名】6=13,莊家【亞軍】1+【四名】2=03,閒家等於莊家,視為中獎。